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第二十九章 怪谈实体化(第1页)

【反馈数据↓】

【游戏·尸体派对,截止至此刻,全球共售出三万四千二百一十一份。】

【玩家总死亡数量:五万三千二百人】

【怪谈实体化程度:43。5%

(每售出游戏、死亡单位增加一万,将增加百分之五的进度。)】

【游戏好评程度:89%(点击可查看游戏评论)

注:游戏好评指数达到百分之九十后,往后每增加百分之一的好评指数,管理员所得到对应本游戏的奖励,就会增强百分之十五。

好评指数增加后,以最高时指数为准。】

【游戏BUG:暂无】

关于游戏·尸体派对的数据完全展现在沈源眼前。

而令他特别注意的,则是数据中央那条关于‘怪谈实体化’的数据。

“怪谈实体化…”

“这个意思难道是……当进度条到达百分之百后,原本虚构的怪谈游戏就会真正降临,成为现实中的怪谈吗?”

沈源眉头微挑,淡红色的光芒映在他的脸庞上,表情平淡一片。

在他看来,怪谈是不是实体化对他没什么影响。

有影响的应该是游戏的好评程度。

毕竟游戏好评程度影响的是自已的实力,至于怪谈实体化?

那并不是自已要担心的事儿~

“游戏数据没什么问题,也没出什么BUG。”

“嗯……接下来…”

“要不再做一个游戏?”

关掉数据。

沈源看着制作游戏一栏。

一个游戏给出的奖励就这么好,那如果每天都做一款…岂不是发达了?!

想到这,沈源试着点击游戏制作选项。

然而鼠标刚挪过去,原本还如心脏一般跳动的红色按钮,就以肉眼可见的速度变得灰暗无光,看起来就像表面结了一层血痂,只不过结痂速度被放快了无数倍。

【冷却时间剩余:五天】

“呃……”

不得不说,怪谈游戏公司真是做到了‘人性化’工作。

说只让工作一天就只让工作一天!员工想加班都不行!

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