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第243章 法术模型的优化(第1页)

“把你的长矛拿来试试,帮我把这部分取下来。”

即使甲壳被烧的通红,用锤子和带着小尖尖的长矛也费了很大一番功夫才从上面拆分出一节一节的小块。

“这个没有猎魔蛛的能量核心占地方,乌萨的猫窝应该放得下,就是只能委屈他先在锅里趴几天了。”

科泽伊看着还在燃烧着的火焰和远处在火光下一闪一闪,有点晶化的沙土土壤:“其实刚刚我就想问,你这个法术是不是有点,大材小用了吧?”

“我只是不想再被它们缠着了,快点解决,然后快点去做我们该做的事情。”希尔薇妮的指尖有亮起了一小团火苗,看上去比较微弱,代表她的魔素有点见底:“就是希望接下来不会遇到麻烦的家伙,起码今天我们可能打不过。”

科泽伊也知道来这么一下法术可能消耗不算低,所以他还有另一个比较好奇的问题:

“如果没看错的话,你刚刚是想用铁与水通过炼成阵制造出氢气,然后叠加火焰燃烧产生更剧烈的火焰吧?就那么一小瓶水产生的氢气真的够用?”

“客观的物质和魔法的元素是不一样的概念,解释起来有点麻烦,我们先找一个比较安全的地方躲起来。”

“oK~”

中午,指的是地面之上的中午,两个人都没有“开灯”,由科泽伊带领着,摸黑找了一个比较整洁的小屋,他们特意选择了与阿尔瓦教授离开前相反的方向。

封闭好小屋之后,科泽伊收集了室内的尘土,压实、平铺在地面上,然后用手指做笔,按照记忆中的图案,用法术隔空在灰尘上描绘着那张阿尔瓦手中的地图。

希尔薇妮也没有闲着,她在烤架边上,控制着掘地虫肉烧烤的火候,他们是从凌晨就开始离开原本的位置的,路上只喝了点水,吃了一些昨晚剩下的烤肉。

不过小姑娘有些无聊的抛着从墙壁和地板上扒下来的金属糅合而成的等大金属锭:

“你小时候玩过用益智积木搭建房屋的游戏吗?”

看科泽伊在地图前面沉思片刻之后向自己走过来,希尔薇妮出声询问,并顺手把烤肉放到虫壳里递了过去——小希尔薇妮课堂开课啦。

“没有,不过我帮助过诺威斯的村民修理房子。。。。。。”

“反正都差不多,简单来说。。。。。。”希尔薇妮把烤架上的火焰取了出来托在掌心:

“这是真实存在的火焰,如果我们想让它燃烧的更热烈、温度更高,就需要向里面添加更多的可燃物——木头、油、火药、可以燃烧的轻气等等。

但是对于法术来说,这更像是一种规则,构建法术模型的规则,就像你可以用荧光苔藓粉末激活光元素的戏法舞光术,而我用轻气作为辅助手段,激活我能掌握的,温度更高的火焰,而这期间并没有真实的轻气产生。

人类施展的法术是抽象的物质,元素可以理解为抽象化的组成物质的个体,法术模型就是抽象的物质构成,‘客观存在’与‘抽象元素’是同一物质存在的两种不同形式,所以我曾经强调过,不要把‘客观存在’中的物质带入到‘抽象元素’所使用的法术当中。

如果你能有一个明确的界限,就会得出这样一个结论——

火焰可以借助轻气燃烧达到更高的温度,而我的火系法术的模型中添加一个属于产生轻气的部分模型,来拥有更大的威力,这就跟让法术动起来,或是产生不同形变的原理一致,而不是简单的把金属与水的反应生成的那点氢气拿出来帮助火焰燃烧,这些你懂了吗?”

“大概懂了。”科泽伊点了点头,这一套理论如果带入到木系法术之中的话,就是对自己那些绞索藤蔓和盾脉苍兰的模仿,以木系法术为基础,添加其他植物的模型形态进去。

“真不错,那么。。。。。。”希尔薇妮挥了挥手,那些大小一致的金属锭交错摞在一起,形成了一个平面的金字塔:

“如果想在‘抽象’的领域给你的法术添加一个部分,我们就要利用法术模型的手段,比如说轻气,实际上我并没有掌握它应有的模型,所以我用炼成阵的模型代替了这个部分,炼成阵在很久以前就是由法术模型改进过去的,所以他们之间并不冲突。

我把轻气抽象成了炼成阵的模型,但是炼成阵的启动需要反应的物质,也就是铁与水,实际上如果我的理解更深刻的话,在未来,铁可以继续抽象为金元素,而水则抽象为水元素,那么这套流程就可以被我直接融入法术模型,将不再需要铁与水的辅助。

至于说我为什么不把氢气抽象成风元素,那是因为我没办法理解该怎么直接转化,就像现在,我同样没办法把铁转化为金元素一样,这和点石成金一样,但是更加轻松,至少金系法术可以控制铁不是吗?

就这样,铁与水没有被消耗,而是作为激活炼成阵的辅助手段,炼成阵也没有被彻底启动,而是基于这个形式,处于反应的过程当中并入整个法术模型,并在提供魔素之后释放威力更大的火系法术。

没有物质消失,也没有物质产生,在‘客观存在’的角度,炼金反应会导致轻气生成,而在‘元素’角度,这个部分被直接归类为增强火系法术的一段抽象的模型。

我想,出于严谨考虑,你可能要问铁合物跑到哪里去了,这就要问我面前的金字塔了。”

还没等科泽伊开始询问,希尔薇妮又挥了挥手,一块并不负责承重的金属锭从金字塔里被抽离出来:

“不要把具体与抽象混为一谈,这段轻气的炼金反应在并入火系法术模型之后就不再是产生物质的过程。

不要忘了这是——火系法术,除非我用的是火风混合的法术,像什么烈焰漩涡,火风暴之类的,它就是一个火系法术的模型,是一个让火元素更有效转化为法术的模型,假如——”

希尔薇妮指了指金字塔上依旧存在的几个金属锭:

“这块是负责加热,这块负责塑形,这块负责扩大燃烧面积,他们共同组成了一个法术,那我刚刚抽离出来的部分,并没有对整个法术造成影响,他就是多余的部分,没了它,我的法术运转会更流程,会节省魔素,会加快施法速度。

所以构建法术模型是一个模仿现实物质并更加能动和升华的过程,是一个做减法的过程,在你堆砌了大量因素来确保它平衡稳定释放出来的情况下,逐渐去掉那些并不影响它构成的部分,来优化你的法术。”

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