杨羽脚步缓缓后退,手中弯弓搭箭,对着最中间的一只毒鼠,释放出自已目前唯一的群攻技能——灵魂箭雨!
箭矢射出。
伴随着一道光华炸开,灵气箭在空中分化出100道虚影,齐齐朝周围的毒鼠射去!
这些箭矢并不是均匀分散。
而是像长了眼睛一样,各自朝着一只毒鼠射去!
“-237”
“-237。。。。。。”
“-20000!”
【叮!】
【战斗提示:灵魂箭雨1%的灵魂一击生效,成功绝杀目标!】
没等杨羽反应过来。
又一连串系统提醒响起!
【叮!】
【恭喜你成功斩杀15级变异怪——巨齿毒鼠,由于你越5级杀怪,经验值增加50%,获得300点经验!】
【叮!】
【你的血煞毒体得到成长,毒素真实伤害增长至5300点
秒。】
【叮!】
【你的身体受到血毒锤炼,体质增长0。1,目前为589。9!】
【叮!】
【恭喜你升级了,目前为11级(300
50000)!】
【由于你是初级弓箭手,升级后你的精神提升5点,力量、体质、敏捷各提升10点,智力属性不再自动提升,并获得10点自由属性!】
一道光柱降临。
杨羽从10级升到了11级。
让杨羽有些意外的是。
一转之后,升级带来的属性提升,发生了很大的变化。
转职前,玩家每升1级,五维属性都会获得5点提升。
自由属性也只有5点。
但转职之后,五维属性不再是同步增加。
而是会根据玩家所选的职业,进行不同比例的分配,自由属性也增加到了10点。