城池宣战成功后,有5分钟备战期,5分钟结束之后,城池战直接开打。
攻方需要先攻破城门,然后进入城池中心攻击守城名将。
守城名将的攻防血量受城池中的议政厅,城防所和军械库的建筑等级影响。
三个建筑的等级越高,加成也越高,所以攻方攻进城池后,可以选择优先击毁这三个建筑。
另外守城名将不同,自身实力和能力也不同,玩家占领城池后可以派遣名将驻守城池。
嗯,满星神将的用处除了当副将外,最大的用处就在这里了。
守城名将的血量降至50%后,会消失退守到太守府中,这个时候的守城名将是无敌的。
想要解除无敌状态,需要将帅旗插在指定位置。
守城名将退守太守府后,城外战争管理员处会刷新帅旗车,攻方任意玩家登上帅旗车后会自动前往目标点。
一旦玩家下车,帅旗车会立刻回到原点,这也是为什么要组建扛旗小队的原因。
为了避免出现意外,5人小队一起登车扛旗。
帅旗车可以被守方玩家打爆,被打爆后也会回到原点,所以攻方玩家还需要守护运送帅旗车。
当所有帅旗全部插到指定位置后,守城名将无敌状态解锁,小城3面帅旗,大城5面帅旗。
太守府位于城池内城,想要进太守府还需要打破内城城门才行。
而内城城门无法被真正打破,血量归零的时候只是城门被打开了而已。
守方也可以攻击内城的城门装置再次关闭内城,达到分割战场,瓮中捉鳖等战略目的。
攻方在60分钟内击杀守城名将,则成功占领该城池。
如果没有击杀守城名将,则城池战失败。
除了通过击杀守城名将获胜之外,在时间内将守方的士气值打到0时,也能获得胜利。
士气值会根据城池等级,军团建设的不同略有差异。
占领城池后,军团长会晋升为太守,可以对城池进行建设,发布城建任务等。
建立国家之后,国王可以任命任意玩家为城池太守,没有建国之前只能由军团长担任。
建立国家则需要同时占领州府,一半以上大城和一半以上小城。
也就是说,想要建立国家必须占领州府,2座大城和5座小城。
提交建立国家的申请,要先确定国号,提交申请之后需要24小时的建设期才能建立成功。
国家建立之后可以吸收其他军团成为附属军团,为你开疆扩土。
建立国家之后国家任务也得以继续开启,可以说是好处多多。
目光回到第一军团,悍匪在简单的介绍了一下之后,倒计时结束,攻城战开始了。
悍匪:“来,所有人点开战争管理员,选择立即参战…”
游戏为了巩固大世界观念,点击立即参战并不会被传送进副本战场,而是会在玩家头上显示【攻】字标识,证明你是攻方玩家。
也只有头上有了【攻】字标识的玩家才能攻击城池中的目标。
如果有守方的话也是同样如此,在城内的战争管理员处选择参战,只不过守方是有两个选项的。
【登上城墙立即参战】
【传送城外立即参战】