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第18(第1页)

攻城战攻城方的视野是受限的,这对电脑也一样。

难民营在地图的最右下角,万千剑舞者往右上角跑了。

七鸽丢魔法神拳。

一拳40,七鸽一共可以丢9拳(用了5魔法释放了魔力之眼),总计360的伤害。

对面4队总计450生命,还要考虑到输出浪费。

所以七鸽选择先输出两队木精灵。

第五回合,跑到右上角发现没有找到敌人的万千剑舞者反应过来了,开始往右下角移动。

可惜已经晚了,七鸽成功在万千剑舞者发现难民营之前把3队敌方的数量都削减到2只,魔法值也消耗光了。

第10回合,终于发现了难民营的万千剑舞者开始输出营墙。

34!35!38!三连击!

哪怕只剩两只,在恐怖的20点攻击力的加持下,万千剑舞者依然砍了城墙一半的血量!营墙一共就200血。

哎呦!痛痛痛!轻点打轻点打!

这么暴力我会受不了的!

还好是攻城战,有难民营的营墙挡着,他没法直接进来,否则这三剑砍在半人马射手身上直接gg。

半人马射手先等待,三队鹰身鬼婆轮流出击,每只偷取了万千剑舞者1点的移动速度。

此时速度只有2的木精灵弓箭手依然没有赶到战场,半人马射手趁机从营门冲出来,一箭!

背击伤害+30%!

第14章脸上写着两字:无敌!

树精灵之弓立了大功!

本来就森林环境里,所有远程攻击只能造成一半伤害,这样就会剩下一个万千剑舞者。

万千剑舞者的速度哪被被鹰身女妖削减了3点,依然高达13!下个回合会先于半人马射手行动。

别看只剩一只万千剑舞者,出了四连击半人马射手就死光了。

“我虽死,木精灵永恒不灭。”万千剑舞者双剑驻地,半跪在地上。

不愧是高阶兵种,逼格就是高,还有阵亡台词。

利用视野差,使万千剑舞者只能看到营墙而看不见半人马射手,所以万千剑舞者不会使用幻影身法躲避远程攻击。

提前削减木精灵射手的数量,使万千剑舞者不会在看到营墙的时候交换和木精灵射手的位置,让木精灵射手来射击营墙。

通过一系列骚操作,吞掉了万千剑舞者的两个强力魔法,同时最大化的利用魔法的伤害,没有浪费一点输出。

营墙还剩下96点血,仅剩4只木精灵的输出无法在半箭射程内打破营墙。迫不得已,他们只能继续接近营墙。

三只10速鹰身鬼婆早就躲在了城墙后面,当他们靠近营墙离营墙8格距离的时候,突然飞出。

利用等待和速度优势,半人马射手和鹰身鬼婆连续行动两回合,顺利带走剩下4只木精灵。

一场辉煌的胜利!

正在结算:

以少胜多2:随机奖励+20%

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