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第253章 死亡领地初成形(第2页)

正好嶙峋山的山脉也高耸入云,于是他就搞出个孤峰绝堡的设计,足以做世界级超级灯塔的险峻孤峰上,城堡依着山势建造,占据了整个山峰的三分之一段。

那份险峻、那份鬼斧神工,那耸立的箭塔、飞挑的敌楼,让人看一眼都觉得浓浓的魔幻装逼味扑面而来。

然后呢?自然要有一条有着惊心动魄高度,让刺客信条中的那些人来了都不敢提什么信仰一跃的廊桥。

这廊桥的一头是衔接城堡吊桥的平台,另一边与翘头悬崖有机融合,之后就是茂密的针叶阔叶林、然后伴随着盘旋以及蜿蜒的穿林路,高度下降,密林变成阔叶落叶林混交林、常绿阔叶林、阔叶硬叶林……

这一系列变化会带来一种什么效果呢?

天朝丽江玉龙雪山能较好的说明,山顶白雪皑皑,山上墨绿松杉,山腰红叶、黄叶飘飞、山下新绿、浓绿,山脚植被茂密,灌木丛生,溪河绕石、流水潺潺。

只不过,作为死亡领主的地盘,不可能有碧蓝晴空而阳光明媚搭配。

相反,铅云、雾气必然要有,夏天有雨、冬天有雪,一年没几天放晴日,孤峰城堡前还得有一常年雾气缭绕的湖泊。

嗯,这种超级经典的哥特死亡式特兰西瓦尼亚黑暗风,就是他为这领地设计的主旋律。

还是那句话,反正他又不常住,这种设计,住久了绝对会心里阴暗,心魔自生,根本不符合宜人居住的概念,也就是耍酷不要温度,骗骗那些理想梦想幻想分不清的少男少女们用的。

墓碑镇就安排在群山中,乃是前往狰狞白骨城堡的一站,风格往【范海辛】上靠。

丧钟镇则放置在山脚下,雾湖边,风格可以向山口山的吉尔尼斯偏。荆棘、玫瑰、枫叶飘飞、幽黯丛林、黑礼服、高筒帽、沥沥的雨、风灯、马灯、石块围墙、尖顶房和教堂、生锈的铁栅墙……

谁要说这还不黑暗、不深邃、不神秘、不死亡,立刻啐其一脸。

等徐长卿将大致雏形搞定后,他以天神视角俯瞰这颇有几分恶作剧味道的领地,自己忍不住会心一笑。

这一笑就冲淡了硬性搬迁带来的种种损失,比如被倾塌的土石砸成肉酱的那部分不死奴仆,又或狗头人什么的。

他并不是特别在意它们的性命,但涉及死亡领主的达成条件,以及极界的现实困难,还是不要轻易折损的好。

狗头人虽然能生,可加上成长需要,那也是以年为单位计算的。而死亡领主达成的任务期限只有300天。他总不能跑去昌宁城抢人。

哪怕他不介意得罪坐镇的大能,那也不过三千多号人。说实话,这点人他还看不太上眼。尤其是与所要付出的代价相比。

这片死亡领土的可发展区域是绰绰有余的,但具体的土地还需要充实,现在只是完成了最核心的部分。

如果连他的那些设计都要一一落实,那就差的更远,也就35%左右的完成度。

这意味着他在往后的日子里还需要继续当劳模,使劲往内里砸干货。

当然,这次是真的不白砸,这是彻彻底底属于自己的土地,不会受任何世界的自身变迁影响,更不会有七十年使用权的说法。

所以,就冲这是真正属于自己的地盘和家当这一条,他的投资热情也不会低。

不过,现在急需解决的是一块适合仙道体系修行的土地。

之前因为白骨武士突增,地门和人门之间的死亡长廊已然不够用。

但现在连死亡领土都有了,这根本不再是问题,狰狞堡就不错,修养看家两不误。

可原本的洞天,为了运转两仪归元阵,仙灵之气全部耗尽,后来成了混沌仙府的基石,更是连凡境场所也毁了。

这样一来,就必须再造一个福地,否则于他的修行不利。

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