自二十一世纪中叶,虚拟现实游戏大行其道以来,《封神》作为第一款由联合国游戏部大力推行的超大型网络游戏,刚一开始运行便打破多项网络游戏记录!
到了现如今的二十五周年,已经是再无对手,连稍具威胁的都没有,当之无愧的巨无霸。
《封神》游戏涵盖华夏、东亚、北欧、希腊、印度、北美、南美等各大文明体系,其主题是众神殿与造物主,这两大阵营之间的对抗。
玩家分别以轮回者和天行者的身份,在无数大大小小的剧情世界之中,进行攻防争斗。
《封神》的官方设定是:
于宇宙初始、鸿蒙混沌之中,孕育着无数造化星光!
机缘至时,造化星光便会分化出造化意志与星辰元胎,由造化意志做主导,将星辰元胎演化成为一个完整的剧情世界。
无数造化星光,便是无数个剧情世界,于鸿蒙混沌中诞生、成长、衰老、灭亡。
众神殿,则是自上一个宇宙纪元,经历了诸神黄昏后残存下来的鸿蒙至宝,在鸿蒙混沌之中,通过吸收造化星光,来重组大道法则、修复损伤。
而许多造化星光虽然被众神殿吸收,但是残缺的众神殿却没能够将其完全消化!
这些造化星光仍旧分化出造化意志与星辰元胎,在众神殿内部继续演化出剧情世界。
为了彻底消化吸收这些世界,众神殿挑选部分生灵成为轮回者投入其中。通过各种任务指引轮回者对其造成破坏,虚弱造化意志。
而造化意志为了自保,也会挑选其内生灵成为“替天行道”的天行者,以对抗轮回者。甚至反过来猎杀轮回者。
韩诺自然是属于众神殿阵营的轮回者,看他在这汉末世界里大杀特杀,便是典型的轮回者的行事方式。
韩诺既然是想要把这个世界给彻底掌控在他自己手中,那最后自然是免不了要跟造化意志分个高低胜负!
当然,那也是要许久之后的事情了,现在的韩诺最重要的是一步一步的提升自己。顺便再一点一点的削弱造化意志。
《封神》中的剧情世界,从高至低划分的四个等级,本源世界、大千世界、中千世界和小千世界,其实就是按照被众神殿消化的程度来划分的。
那些未被众神殿消化多少就能完成演化的世界,都是从神话时代开始的本源世界。
以华夏文明为例,便是盘古开天、女娲造人、后羿射日、嫦娥奔月、精卫填海、大禹治水这些神话存在的时期。
这些剧情世界法则强大。天地灵气极度浓厚,以致常因为个体实力的强大,而导致各种不可控的灾难性破坏,比如十日当空、天柱倾折、银河倒灌等等。
这一类世界只面对高星级玩家开放,韩诺也是到了七星级才偶尔有机会进入。
其次的大千世界,是被消化小半的造化星光所演化的剧情世界,诸如《封神演义》、《西游记》、《八仙过海》、《蜀山剑侠传》、《聊斋》等等。都是此类。
顺道一提,《封神演义》世界分本源世界和大千世界两类,本源世界中的三清道祖是九星天仙,而大千世界中的三清道祖,则只是八星神仙,相当于是分身投影一类。
造化星光被消化削弱越多,演化出来的剧情世界,其力量层次越低。
诸如古武、异能、机甲、星际等世界。正是因为其层次较低,才适合大多数玩家,甚至有混迹《封神》游戏十余二十年的老玩家仍旧滞留其中。