玩家所拥有的天赋栏即为十个。
而且,
这其中,有些天赋占据了不止一个天赋栏。
拿云帆刚刚点至三级的“践踏”天赋来举例,该天赋在一级时只需占用一格天赋栏。
可一旦升至满级,就足足占用了两格天赋栏。
所以,
天赋搭配无疑是极为重要的一环。
无论是逃亡者还是处刑者,都不可能同时专精几个方面。
这也就意味着,
玩家们势必要做出取舍。
就像是逃亡者中的救人位与辅助位就需要分别侧重不同方面的天赋。
否则的话。。。
如果这些逃亡者玩家没有远超对面处刑者的技术的话,那么他们就会显得力不从心。
当然,
像是各方面天赋都乱点一气的情况也不是没有。
但这只适用于某些极个别的打法与技术风格都极为特殊的选手,由于他们的个人特点太过鲜明,所以他们的点法只适用于自身。
对于大部分普通玩家甚至是许多屠皇人皇来说,都不可能轻易模仿得来那种玩家的风格。
一味的东施效颦?
后果肯定不妙!
而这一局,云帆所选用的是最为传统的追击流天赋,也是最适合于电锯小丑的主流天赋。
面对这样强横的对手,
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他不敢掉以轻心。
紧接着,
最后一栏,云帆带上了来自黄仙的专属天赋—精于幻术。
待双方全部搭配好天赋后,三流套路从眼前的光幕中抓出一只古铜色的闹钟。
“时限。。。”三流套路拧动旋钮,扬起头颅,“五分钟。”
“如何?”
“好。”
小丑双手交叠托起下巴,淡淡地开口。
五分钟。
在平衡竞技模式下,是一个极为重要的时间点。
如果没有修机速度减缓等debuff的话,逃亡者点开大半台密码机的正常速度就应当为五分钟左右。
而若是在此时间节点之前,处刑者能够击倒一名逃亡者并将其挂上献祭之椅的话,那么处刑者就可以算得上占据一定的优势了。