可是现在它们根本就冲不过去!
三只千夫长带领军团翻山头的时候已经见识过人族炮火的火力密度了,那阵势一点也不比正面战场差多少。
它们也知道人族的炮火打击成本很高,就像它们培养出一个二型暴君同样不容易,但问题是这种事情谁也没个准。
千夫长们不确定是人族的炮弹多还是他们的军团数量多,这种问题是不可能去试错的,一旦这支从人族防线后方费劲千辛万苦才集结起来的军团在它们的手里耗光了,而作战目标却没完成,那么它们即使回去了也是个死!
所以它们不敢去试,只能用常规打法去和人族打消耗战,虽然这样也不是办法,但至少短时间内的伤亡数量还在可控范围内。
千夫长的智商其实已经和正常人类差不多了,最基本的加减法不用教也会,一把梭哈还是细水长流,它们分得很清楚。
但就这么把把输也不行,每一波冲锋少则千八,多则几千,基本上冲不到人族防线前面200米就会报销一大半。
这种钝刀子割肉的打法很快让三名夜之族的指挥官失去了耐性,这场庞大的战争比拼的就是两个种族的战争潜力。
而放在这个小小的战场上同样如此,三只千夫长不清楚那边的人族还有多少炮弹和子弹,但它们手里的兵力却是有数的,而且正以肉眼可见的速度不停消耗!
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于是再次用小股精锐部队冲了几次,发现人族的坦克炮依然火力不断,三只千夫长一商量,决定来一把大的。
它们直接让分散在后方平原的军团迅速集结了整整五万的兵力,光是二型暴君就有60只,除去之前战损的20多只,这已经是整个军团绝大部分的装甲兵力了!
在60只二型暴君和500多只一型暴君的掩护下,整整五万的大型尸群,中间夹杂着大量百夫长、二型猎手和近卫级别的高大丧尸,组成了庞大的精锐部队,迅速向着人族的防线发动了冲锋!
当钱世雄在红外望远镜里发现对面原本松散的阵型中间忽然开始集结的时候,就知道对面的夜之族指挥官要背水一战了。
他们一个装甲连,硬是顶得对面十几万大军寸步难行,而且一个多小时就干-死了它们三四万的兵力。
但是装甲连除了消耗了大量弹药外,竟然无一伤亡!而且子弹他们有的是!
钱世雄倒是很希望这么一直打下去,对面要是继续这么一波波往上送,估计用不了三个小时,这十几万的大型尸群就要全部在他们的防线前面被杀光。
所以看到尸群开始大量集结,钱世雄果断开始呼叫后方的炮兵阵地。
虽然总指挥部明确下令不需要节省重火力的弹药,但仗打了这么久,各级指战员已经养成了“勤俭持家”的好习惯。
这也能在有限的资源数量下,尽可能的提高军队的持续作战能力,往小里说就是一分钱掰成两瓣花,往大里说就是提升整个民族的战争潜力!
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