属性:木
体质:35
活力:32
防御:0
武力:0
韧性:35
被动技能:再生
主动技能:无
(开花期,需要大量的肥料,水源,和充足的阳光。)
能力:御兽(以契约)
等级:1级6阶
属性:木元素个单位、水元素个单位、土元素个单位
体质:83(+1251)
活力:27(缺乏维生素)
防御:17(+330,装备已失效)
武力:13(+236,装备已失效)
韧性:42(+549)
被动技能:强化(当御兽加成属性总和大于自身属性五倍以上时会反脯自身,对其进行强化,直到自身属性达到要求)
主动技能:精神链接
“嗯,有百分之二十的属性会加成到自己身上但不能直接用,但是自身属性低于加成的五分之一的时候,就会触发被动技能强化反哺自身,直到自身属性达到最低要求。”
有点像杠杆原理,用两成的力去使用五倍的力,让自己看起来很菜,打起来却超猛的那种。
不过这五个属性也是息息相关的,当一个太低的时候,其他也会受到影响。
体质不用说,显示的是身体的综合情况。
活力这个直接体现了身体的健康状况,能量储备,吃顿饭都会变个数值,能打多少架,跑多远,强化的速度全看它。
防御和武力值可以通过装备来提升,而自身的属性则跟体质有直接关系,体质太低,这两个属性也提不起来。
韧性这个有点特殊,自身的免疫系统,持久力,续航能力,包括突然的爆发力都有关系,之前能杀死那条青灵鱼,通过透支身体来得到提升自身的短时间爆发。
这时活力这个属性就尤为重要了,爆发时会先消耗自身的能量储备再透支身体。
“如此一来等级反而不那么重要了,吃好喝好,身体倍棒,化身农夫养好农场就能立于不败之地。资源啥的不用心疼直接砸就是了!”