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第18章 旗鼓相当的对手(第1页)

玄水秘境。

嗤!!

凌冽剑影闪熠。

血狼剑穿透数个背着漆黑龟壳的龙龟。

-857、-857……-857、-857……

红色伤害冒出。

无视防御天赋加成,轻松收割一千多点血量值。

精英品级龙龟的生命血量高达十五万五千,一千多点损失对它而言无伤大雅。

“吼——”

剑斩剧痛刺激矮小龙龟,它张大嘴巴,水元素能量在口中凝结成魔法球。

漆黑的溜圆眼睛怒视前方可恶的人类。

玩家正常的战斗观念:近战职业拉近与远程职业之间的距离,则战斗稳居上风,事实上……的确如此。

但是,优势是相对的。

双方距离拉近。

劣势:远程职业的攻击节奏变得混乱。

优势:远程职业的命中率大幅度提升。

如果遇到远程职业高手,一旦被反击命中,近战玩家瞬间失却战斗节奏的优势,接下来将会输的更快更彻底。

挥斩血狼剑收割生命值的林枫紧紧锁定龙龟的嘴巴,在它放力喷吐刹那,通过细微动作准确判断魔法球喷吐角度。剑影收招,身法灵敏的躲闪位移。

砰!!

水元素魔法球砸落地面。

近距离杀怪是近战职业玩家的绝对优势,可惜的是,绝大多数近战玩家难以运用自如。

例如:预判龙龟的魔法球喷射角度。

看似简单,其实真的很难。

预判出现失误,关键时刻,玩家辛辛苦苦打的优势倏然间烟消云散。

不知是不是某种错觉:现实世界变强,林枫发现自已在虚拟游戏中的‘专注力’愈发敏锐。

专注力:虚拟游戏术语。

专注力与玩家的反应力、观察力、判断力……密切相关。

简而言之:专注力越强=个人实力越强。

相同的属性数值。

专注力强的玩家轻松发挥数倍超越普通玩家的极限杀伤力。

这亦是天榜、百榜高手与普通玩家之间的差距。

普通玩家不像高手玩家那般追求‘专注力’提升,每个阶层有每个阶层的圈子,普通玩家之间的乱战遇到的都是旗鼓相当的对手。

因此专注力不强但绝对够用。

魔法球落空。

精·重击连连挥斩。

-857、-857、-857……

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