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第123章 决心(第1页)

不过,相言还是有些失落。虽然回到宾馆见不到三位boss他松了口气,但毕竟和萨菲罗斯约定好将一切都说开。

怎么就不见了呢?

相言起身走到窗户边看向窗外,天色已经暗下来,路边的路灯一排排指向远方。

萨菲罗斯之所以突然抓住他跳楼的原因是什么?是因为他知道自己是一名游戏角色,知道他的一切都是游戏剧情安排好的。

从原本被神罗制作成“怪物”的认知中转变为自己是被人为设置出来的必然的反派?

萨菲罗斯智商很高,他一定想到了这个方面。相言收回目光,坐在了一旁的椅子上。但今天碰见的是萨菲罗斯还是杰诺瓦?相言更偏向于杰诺瓦,因为萨菲罗斯的执念而把自己当成萨菲罗斯的杰诺瓦。

但不管他是谁,都让相言明白了一点。萨菲罗斯的思维方式绝不是常人的思维方式,或许就像刘教授说的,他生来就不同,思考的方向自然也与常人不同。

难道真的要像迪特瑞尔说的那样,打倒他然后才能好好谈吗?

不管怎么说,既然这是一条路,那就先从了解对方的技能和攻击模式开始吧。于是他开始搜索有关重置版萨菲罗斯的攻略,然后。。。。。。

相言有点想摔手机,但终究还是没舍得。毕竟他也不知道自己啥时候能回到那个有钱有房有粉丝的世界。

这什么鬼啊!都重置了!能不能好好的做点战斗啊!你们的经费都花在建模和美化上了吗!

哪有人站在原地让人砍的啊!这就是最终boss的气魄吗!你们好歹是单机游戏啊!战斗模式真的被很多网游甩了十条街啊!看看迪哥幻影那疯狗攻击模式啊!这种boss真的有打的必要吗!

吐槽归吐槽,相言还是重新拿起手机看完了整个boss战。

虽然但是,好像完全没有什么用呢!

相言揉了揉鼻梁,他觉得如果到时候跟萨菲罗斯打起来萨菲罗斯真能像游戏里一样这么老实的站那让他揍就好了,但这明显不现实啊!

等等,刚刚半仙是不是说周末要开启新副本测试?

相言坐直了身子,瞬间又充满了信心。

《神谕》是典型的即时战斗游戏,操作模式采用的也是目前游戏市场中难度最高的动作模式,但动作模式在相言这样的玩家眼里也是分等级的。市面上常见的动作模式游戏难度确实有,但是在相言眼中并不高。对于他们这样的玩家来说,那些游戏的BOSS攻击太慢。

打个比方来说就是,某些游戏中的boss机制阶段,在神谕中只能算得上是平A阶段,有的甚至连平A阶段都算不上。

神谕的boss和小怪的攻击都是带控制和某些特殊效果的,而且频率极高。需要玩家通过走位、无敌技能等方式规避伤害,除了指向性技能之外,所有攻击都可以通过操作躲掉。

然后,如相言这种喜欢自找麻烦的死BT,就会一直在副本里自我折磨,直到通关。

是的没错,自我折磨。

拿迪特瑞尔的试炼这个单人副本来说,这个最初是有BUG的,因为无血条的设定,加上恒定伤害,每次只能对迪特瑞尔造成1点伤害,导致原本只需要磨掉1W伤害就算通关的判断有了些许的失误。这个伤害数值被系统硬生生的扩大到了10W,而迪特瑞尔的机制特殊,再强的玩家也只能撑到3分钟。但是相言硬是在本里生生的磨啊磨啊,他利用各种各样的增益叠加BUG磨掉了迪特瑞尔。

因为有了通关数,这个bug一直没能被官方发现。

直到官方在数据查询中,发现副本开启三个多月,通关数始终停留在一,这才去调查,然后发现这个副本有这样的BUG。

相言又是怎么通关的呢?官方百思不得其解,回去一查,查出了更多的BUG。

当然,有了相言这么个铁头娃,也导致《神谕》官方做boss越来越放飞自我,各种花里胡哨的机制和攻击模式层出不穷。玩家怨声载道,但完全不知道这些boss的难度提高跟相言有关系。

有了这些前车之鉴,相言相信,能够跟迪特瑞尔一起出现,萨菲罗斯的攻击手段必然会被神谕官方完善到一个十分完美的地步。

只是相言还是觉得有些棘手,如那些玩家们在群里商量时担心的事情一样。那就是迪特瑞尔本身的强度在那,增加了萨菲罗斯以后,一名玩家如何同时跟两个boss对战。

相言开始在官网上搜寻有关联动的更多爆料和一些小道消息——放在穿越之前,相言是绝对不会查询这些东西的。

双boss其实在游戏里很常见,但一般都出现在多人本或者大型团本。即便是单人类型的副本,也一般是轮流上场的情况。

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