“视统计难度和数量而定,几千到几十万都有吧。”
夏青鱼横他一眼:“又嫌我穷了是吧。”
没办法,当家方知柴米贵啊。
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傍晚时分,被烈日蒸烤了一天的大地热气还未散去,正值下班高峰期,天府大道上车流堵成了一条长龙。像府南这种平原城市夏天的时候常有自北而南的微风贯穿整个城市扫过,卷起阵阵热浪,简直暖风吹得游人汗。
经由项目组民主投票(夏青鱼拥有一票否决权),最终决定聚餐的方式是火锅,大夏天吃火锅,倒也符合蜀人的习性。
夏青鱼选定的餐厅就在软件园门口,一家新开张的火锅庄,优点是离公司近,几百米的距离可以直接散步过去,缺点是离得太近了,只能散步过去,尤其是在这种天气。
一走进店面,空调的凉气便扑面而来,与外面简直是两个世界。叶沉溪有时候也会想幸好是穿越到21世纪,要是什么秦汉三国、两晋隋唐的,夏天真不知道该怎么过。
店里没有十二人位的大桌,和服务员商量了下,将两张方桌拼成一个大矩形,项目组勉强也能坐下。叶沉溪和夏青鱼自然占据了矩形的一边,美术部的两个妹子坐一边,剩下几个糙汉就随意挤一挤吧。
夏青鱼熟练地在菜单上写写画画,一个人差不多就把菜点完了,还没忘了叶沉溪是聚餐名义上的发起人,抬头问了问他:“喝酒吗?”
叶沉溪看得出来众人比较拘谨,在自己面前不怎么放得开,还是需要一些酒水调节气氛:“先来一箱啤酒吧,冰的,再加一大瓶雪碧。”又问服务员没开的酒是否能退,得到肯定的回复。
“没人开车来的吧?”叶沉溪望向大家,诸人纷纷摇头。
夏青鱼勾划完,将菜单传给身旁的叶沉溪:“看看,还有什么想吃的自己补充一下。”
叶沉溪只是看了两桌都是鸳鸯锅底便放心将菜单又传给下一个人,一圈儿下来菜单才又回到服务员手上,看着密密麻麻的菜单姑娘喜笑颜开。
酒水是最先送上桌的,夏青鱼开了瓶啤酒,先给叶沉溪斟满,又给自己倒了一杯,站起身来道举杯:“咱们先碰一个,欢迎叶总监来到我们公司。”又看向曹若若和童铃俩妹子道:“女生不会喝酒的就喝雪碧行了,不勉强。”
叶沉溪站起来和所有成员一一碰杯,杯酒下肚,气氛稍稍融洽了些。
小妹妹童铃先问道:“叶总,你是哪儿人啊?”
“我祖籍京城。”
“你多大啊?看起来好年轻,我一直以为制作人都是中年男子什么的,嗯……就像玉林大哥那样……”童铃还指了指正跟齐勇窃窃私语的服务器主程郝玉林。郝玉林一脸懵逼,咦,怎么突然被CUE?
“今年24岁。”
“哇!”举座皆惊。本来大家也知道这个产品总监很年轻,没想到居然这么年轻!
执行策划饶斌惊奇道:“那你创办里程碑公司的时候岂不是才17岁!!?”
叶沉溪回忆了下,自己也确实是在里程碑公司里过的18岁生日,玩笑道:“呀,被你们发现我没上过大学的事情了……”
相对于其他传统行业,可能游戏圈是对学历要求相对较低的,尤其是策划。行业刚刚兴起不够成熟是一点,同时制作游戏所需的专业技能很少有大学对口的专业,所以很多公司在招收新人的时候最大的考察点是逻辑性,是否拥有足够丰富的游戏经历,且对游戏保持热爱,学历并没有那么重要。
除了三个部门的主管,游戏制作人对于项目组的新人和半新人来说是一个神秘的存在,尤其是拥有过成功项目经验的制作人。大部分游戏人在这个圈子里摸爬打滚,浮沉半生,却一个成功的项目都没有遇到过,对于他们来说行业里似乎是有无形的壁垒的,将所有人划分三六九等,边缘人,项目核心,行业核心……就好像画成了一个个圆圈,太多人都拼命的想挤进里面的小圈子里去。
有两个新人起了个头,大家的话匣子一下子就打开了,纷纷向叶沉溪提问,叶沉溪也捡一些无关商业机密的业内轶闻趣事跟大家吹吹逼。
比如说起加班,一线厂商的加班是比较严苛的,通常所说的996(上午9点上班,晚上9点下班,每周6个工作日)只是基础。像以前里程碑公司的《永恒》项目组是每周必定有一个版本日的,基本上都是通宵赶版本,哪怕不是版本日,夜里10点能下班的情况也比较少。至于周日,公司里也总是有人的,基本上除了春节期间,公司里的大门没怎么关过。很多人干脆都自己买了折叠床放在公司,忙的时候干脆就直接睡在公司了。
魏城也是有过北漂经历的,在一线城市的团队里待过,也有些难以置信:“这么血腥的……”
“当然我个人是不鼓励也不提倡应付式加班的,有些公司员工加班都是加给老板看的,本身没有什么工作但还是要坐在工位上无所事事聊天吹牛,反而没有效率。最好的情况就是大家都能保时保量地完成手里的工作,当然这个暂时还不太现实,一是我们团队能力还不够,二是时间是项目的生命,这算是我个人对未来的愿景吧。”
又有人问起一些大公司的年终奖。
“项目收益高自然奖金的丰厚,去年《永恒》团队所有人的年终奖是一年的工资,这是固定奖金,当然还有年会抽奖,还不包括项目分红。”