太空死灵能偷袭星神,除了星神自己的原因,惧亡者科技也是其中重点。
指望高能武器轰击,还不如指望星神吃饭时吞的灵魂太多被噎死来的靠谱。
事实上,最有性价比的手段,还真的是噎死星神。
比如在高维口袋空间中,制造自循环体系,稳定产出以太能量,外面包裹灵魂以瞒过星神感知。在星神吃下后,预定程序启动相位引擎,以内部亚空间能量的形式,给干饭的星神整个大活。
但这类黄米饭沾凉水的操作显然不适合现在使用,而且根据过往战报,对付稳定性极强的张陵游,有没有用还得两说。
当年偷到的古圣遗骸还有一部分,斯扎拉克估计还有六次发射机会。
常规静滞立场完全不能奏效,星神碎片做动力源的话,靠近古圣,很容易造成暴动,又用不了。
唯一的保存手段,是存入三维空间,古圣残骸的力量能够撑起空间的存在,限制与外界接触,古圣之力不会浪费太多。
四个一等王朝已经赶赴监测空间,信息权的重要程度无需多言,锁定不了星神,那仗没得打。
寂静王快马加鞭的催动王朝调动,二等王朝没有参战的必要,能组织防线的,至少要一等王朝。
不同于天堂之战末期对付星神手段匮乏的窘境,如今太空死灵算得上局势大好。
太空死灵能凭一己之力对抗两大帝国,实力不言而喻。
星神碎片使用起来难度确实很高,但熟练度练了六千多万年,就是个废物也能堆成大佬。
赛特拉维护的活体金属躯体,寂静王可以使用,正是依靠这个躯体,斯扎拉克即使没有赛特拉的帮助,也能保证对太空死灵的绝对控制权。
在外难得一见的星神碎片,正数以万计的被调动,超逻辑核心的算力不断清除张陵游用来堵塞核心的废码。
具有概念意义的抽象数据被实体化,寂静王将其徒手抽出,按照算法和星神碎片们对同类的感知提示,甩向张陵游的冲锋路径。
燃烧者碎片启动,无数星神之力的加持下,寂静王带着自己的王座与两个音箱开始拦截星神。
星光璀璨,流星自虚空浮现,闪烁间跨越时空限制,砸向纬度裂隙中的死灵王朝。
总控协议生效,太空死灵军容严正,按部就班的展开拦截。
宇宙中凭空燃起大火,行星与星际尘埃云在其中自行其是,唯有飞来的流星与火焰隔离带碰撞,湮灭。
空间扭曲,光无法传播,折叠的空间不会积蓄力量,但空间自我恢复带来的震荡即使是活体金属躯体,也无法承受。
寂静王操纵虚空龙的力量,不断抹除扭曲之地,并再创空间。
抽调拥夜者与寂静之泪力量,世界被擦亮了,原来的有朦朦迷雾感觉的空间变得清澈空灵。
无法判定纬度和推断确切距离的星辰聚合体,在太阳权杖的密集照耀下,显得极其突兀。
作为探查的回应,张陵游回敬数十万时空之箭,这些可以改变时间流速,将敌人困死与时间循环的武器向太空死灵的冥工造物发出挑战。
一旦造物质量出现问题,精密稳定的星神碎片网会产生链式崩溃,被释放的星神碎片自己就能撕碎太空死灵帝国。
对此颇为关注的不止寂静王,张陵游同样收力,没下死手。
祂只是来抢劫星神碎片的,把星神们放出来,再制造一个怪物无差别攻击,不符合自己利益。
世界枯萎者释放权能,镜面空间鳞次栉比,如海浪般依次拍击,逐级消磨时空之箭的伤害。