在场所有来宾都呆呆看着冬川澈,但冬川澈并没有感到意外。老实说,这种方法的确很危险,但他手里不仅有老头环的开发蓝图,也有博德之门3的开发蓝图!
博德之门3可以说是网状叙事的集大成之作,所有npc在面对玩家的不同选择之后,都会有不同的发展方向。
毫无疑问,这种制作方式很困难,工作量非常大。但问题是,冬川澈的人力资源要比老头环多得多,而这归根结底,是因为他清楚老头环这款游戏在当前这个时代能火。
宫崎英高曾经接受过采访,他和fs社最初对老头环的销量预测是五百万套。
成本是根据预期销量来的,所以老头环的开发团队,在最忙碌的阶段也只有300人不到,开发资金也就五六千万美金。而冬川澈知道这款游戏的潜力有多恐怖。
首发后一周多的时间,老头环的销量就破了千万,发售两年在没有打骨折的情况下销量破了两千三百万!
这个销量是啥概念。
六千万美金的成本,以50美元左右的定价,卖个三百万套就能妥妥回本,五百万套血赚。而按照两千三百万套的销量来估,冬川澈要把成本堆到七亿美金,老头环才有亏本的可能。
当然,不同的世界,销量肯定也有波动。但老头环是一款不管从画面、玩法、正反馈、还是上手门槛等各方面都几乎没有绝对死角的经典作品。
冬川澈自信这款游戏的销量就算向下波动,也不会低于两千万套,更何况他还做了更多改良。
这个改良不仅是装备系统与多周末模式,他还将很多老头环本该存在的支线补了回来。
还是那个道理,老头环最初的销量预估是五百万套。预测限制了预算,而预算不够就需要砍掉一部分游戏内容,而这其中最关键的就有梅琳娜,龙墓以及雪山部分的剧情。
梅琳娜就不用多说了,这位防火女按道理来说不是正宫也是妃子,但整个游戏里几乎找不到关于她的多少剧情。以至于虽然烧树的时候挺壮观,但因为缺少情感基础,很难让玩家产生太强烈的共情。
像拉妮就不同,她有着一条完整的剧情线,而且中间还会用玩偶小人和玩家互动。
毫无疑问,梅琳娜的支线与癫火有关,但也许是碍于制作成本,也许是人手不够又要赶工,这块木头被老贼给砍了。而现在的冬川澈有人又有钱!
除了梅琳娜之外,还有流浪商人,不过这玩意儿都是男的,冬川澈兴趣不大。主要填补方向还是梅琳娜支线、雪山剧情以及龙墓桂奥尔的剧情。
雪山可以说是老头环唯一的败笔。
新种类的怪物少,就是换皮堆数值,地图大而空,火焰巨人的boss战也是做的很无聊,冬川澈要在这方面下大功夫。
至于龙墓桂奥尔有多少人当时是感觉画面一黑,然后莫名其妙就到了天空之城?
其实按照老贼原本企划案,桂奥尔地区需要用来串联天空之城的剧情。玩家本来应该是骑上那只趴在桂奥尔的大龙母,才能进入时间裂缝,进入天空之城。
但也许是经费紧张,加上赶工期,也许是fs社的老引擎做这种场面,优化搞不动,最后都被砍了。
很明显,老头环严格来说并不是一个百分百完全体的作品,但就算是那样的老头环,依旧爆卖两千万套,依旧拿奖拿到手软。而现在冬川澈还要对他进行补齐和改良!
毫无疑问,仅仅是这发布会上的冰山一角,就已经将整个会议室搅的天翻地覆。主播区非常热闹,来宾区在经过早期的沉默后也是很快热烈讨论起来,至于主流媒体区,此时闪光灯已经快把冬川澈给闪瞎。
闪光灯乱闪,整个大会厅乱做一团,但
“哼哼,这才配做我宫野的男人嘛。”
看着台上侃侃而谈的冬川澈,讲台侧面的大门处,身穿白衬衣包臀裙,丰腴大腿被黑丝包裹的宫野美庭靠在墙边,优雅抽着烟,眼神中满是期待与依赖。
不仅是她,旁边满脸紧张的小夜子与和泉向日葵在听到这嘈杂的声响,看到来宾们对冬川澈投以或【这怕不是个疯批】或【这家伙太猛了】的眼神后,她们也是放松了不少,眼神中渐渐涌现出喜悦。
而在三人后方的后台隔间里,染成一头金发,搭配混血精致五官的月竹飞鸟正托着下巴搁笔记本电脑上玩着潜水员戴夫,只不过她看在玩游戏,但画面已经好久没动了,小耳朵一动一动的听着墙壁后方那冬川澈的声音。
旁边,忙了一天,此时正在吃盒饭的大原千花嚼着鸡腿肉,抬起头,推推优雅斯文的眼镜,认真听了一下外界的声音。
过了半晌,她嘴角勾起一丝笑容,又再次低下头扒饭。而在大会议厅的第一排座位中间,看着台上意气风发的冬川澈,佐藤不二子交换了一下叠起的丰腴大腿,眼神中闪烁着异样的情绪。
但很快,当她眼角余光看到主播区一位有着恐怖f+号,穿着小白兔睡衣的小萝莉搁那对着镜头卖萌求打赏后,她的嘴角不自觉抽搐了一下。
“双叶这个家伙,又氪手游氪破产了吗”
“这个男人的女人,果然多多少少都有点毛病啊。”