人们常说,生活就像一只永不停息的车轮,那些经历曲折人生的人或许各有不同。
但凌风认为,大多数人的生活都呈现出一种相似的模式,他也不例外。
每天早晨,面对一成不变的例行公事,带着惺忪的睡眼起床洗漱,然后匆匆穿上衣服出门。
接着,他挤上地铁,拖着疲惫的身躯赶往工作地点。
有时,他会为了一点小错而紧张,担心被责骂;有时,则满怀期待地等待下班的钟声。
还有一些时候,他会在回家的路上买上一罐啤酒,以缓解一天累积的压力。
到家之后,第二天来临,又是一个如昨日般重复的日子。
无论向前走了多远,最终似乎总是回到起点。
在这样的生活中,凌风有时会产生一种错觉,觉得自己成了社会大轮中的一个小小齿轮。
实际上,如果他消失了,世界并不会停止转动。
“呼……又熬过了一天。”
凌风这样想着,但人们仍然怀揣着对明天的希望生活下去,因为他们各自有着生活的理由。
家庭、朋友,或是恋人,亦或是属于自己的珍贵事物。
对他而言,游戏便是构成自身生活意义的那众多碎片之一。
通过手机屏幕,他得以暂时逃离现实的乏味,沉浸于另一个世界。
在那里,他不畏冒险与挑战,也不惧怕失败。
这款简陋的游戏,无异于从日常生活中的一条逃生通道。
“先玩一会儿游戏,然后再煮个拉面吧。”
因此,凌风一回家就丢下东西,迫不及待地开始了游戏。
当然,总有一天,他可能会厌倦这款游戏,离开这个曾经深爱的世界。
也许他会后悔,在游戏上浪费了时间和金钱。
即便如此,在这一刻,凌风沉浸在游戏中感到无比快乐,他如此热爱这片超脱于狭小手机屏幕之外的世界。
“不知道今天积累了多少因果呢?”
随着指尖轻触手机屏幕,主界面消失,游戏开始加载。
一启动游戏,凌风首先要查看的就是积累的因果数量。
毕竟,因果是这款放置游戏中最关键的货币。
他需要收集因果来提升账号等级,同时也需要消耗因果来创造新的角色。
更重要的,游戏的一个主要目标就是累积达到一百万因果。
“降临”技能的进度将在满足特定条件时提升一个阶段。
【当前可用因果:715(未完成)】
【???:01(未完成)】
【???:01(未完成)】
【???:01(未完成)】
【???:(未完成)】
至今,凌风已经累计了715因果。
虽然距离“降临”技能的目标值还很遥远,但创造下一个“使徒”所需的因果已经所剩不多。
最近,凌风获得的因果量明显增加,其中大部分都来自于库贝伯格和埃斯塔西娅。