毕竟无论是《武林群侠传》,还是说《侠客风云传》,都算得上是经典的国产武侠游戏。
不过在剧情上,韩胜阭肯定要进行一定的扩展。
将游戏世界,打造成类似于鬼谷八荒的开放性世界。
带给玩家们,一个原汁原味的武侠世界。
然后让玩家们,可以在游戏中,尽情的进行游玩。
无论是加入正道宗门惩奸除恶,亦或者加入邪门魔教欺男霸女。
至于人物,基本还原原著即可。
女主也都有现成的。
不过因为韩胜阭没有玩过《武林群侠传》的关系,所以还是会以《侠客风云传》为基础,进行重制。
关于战斗方式,这点肯定要大刀阔斧进行变动。
不可能说,还用战棋类的回合制。
不过这点韩胜阭已经有经验了,修仙世界都能给你创造出来,区区一个武侠世界不是信手拈来?
无非是里面的武功招式,都变成修仙的低配版而已。
总的来说,
重制《武林群侠传》还算比较简单。
一通整理下来,韩胜阭瞥了一眼重制需要的积分,也就。。。。。。一千出头!
玛德!
看到这里,韩胜阭再也没忍住,在心里大骂狗系统黑心。
简直是在这里抢钱。
要知道,兑换一千点积分所需要的金钱,可是要十个亿!
整整一个中等目标!
若是在算上抽奖消耗的积分,
这些钱,估计拿去开发游戏,说不定自已都能整出来了。
不过自已开发的话,时间成本肯定要高很多。
“算了,反正积分多得很,不差这点。”
抱怨归抱怨,
该花的积分一点都不少。
很快,
随着韩胜阭心念一动,选择确定,一款全新的《武林群侠传》已经出锅。
随后韩胜阭就将目光,转到了刚刚抽出来的《三国群英传》身上。
作为一款98年发布的游戏,
画面上,只能说是惨不忍睹。
简陋的大地图上,
分布着一座座城池,
每个城池之间,有道路连接。