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第98章 重制方向(第3页)

在马赛克分辨率的基础上,城池上方旗帜的字体,根本看不清,几乎只能通过颜色区分。

说实话,

当韩胜阭点开游戏之后,只感觉大脑嗡嗡作响。

这特么怎么重制啊?

像刚刚《武林群侠传》这种武侠类游戏,韩胜阭可以说从小就受到武侠的熏陶,天生就对武侠世界有一定的幻想。

包括前面的鬼谷八荒,

看了那么多的修仙类小说,

脑海中,对于修仙世界也早就有了一定的概念。

所以重制起来,也有目标和方向。

但是像三国群英传这种,韩胜阭的记忆中,就只有6和7里面,赵云、张飞、关羽等人,拿着武器在军中大杀四方。

各种炫酷、华丽的武将计,肆意收割着士兵的生命。

可以说,

玩到后期,

别管什么兵种,几乎就是摆设。

满兵一千人,可能都打不过已方的一个武将。

而且地图上还充斥着各种怪物,比如先秦尸将、朱雀、玄武、青龙等等。

看起来就很魔幻。

“头疼啊!”

韩胜阭捂着脑袋,完全没有头绪。

难道基于三国群英传7或者8进行重制?

这个想法,很快就被韩胜阭淘汰掉。

先不说8的口碑本就不怎么样,哪怕是三国群英传7也是07年的老古董游戏。

小时候玩玩还可以,

放到现在。。。。。。

估计星空好不容易积攒下来的口碑,就要塌了。

难道说。。。。。。还是基于开放性世界?创造一个真实的三国世界?

当韩胜阭的脑海中,出现了这个想法后,第一个想到的游戏就是骑马与砍杀。

作为一款08年的角色扮演类游戏,最初的开发者好像就是一对夫妻。

游戏中,

玩家能够扮演战场的指挥官,排兵布阵身先士卒,也能够扮演侠客浪迹天涯。

在剧情之外,游戏给予了玩家很高的自由度,可以在大地图上随意行走,招兵买马,在城镇之间往来行商。

战斗中,在第一人称追尾的视角中,游戏的物理引擎出色地表现了真实情况下马匹颠簸、惯性的视角,将马战的细节模拟得十分到位。

如果真要往这个方向重制的话。。。。。。韩胜阭似乎有了一些灵感。

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