作,正揉着酸涩的双眼,这时,电脑屏幕右下角弹出一封新邮件提示。 林天星随意地点开,原本疲惫的眼神瞬间亮了起来。邮件来自一位自称艾丽的画师,她开篇便表达了对林天星所研发游戏的狂热喜爱,“从第一次接触这款游戏,我就被它独特的世界观深深吸引,虽然知道它目前面临一些困境,但我坚信它有着无限潜力。” 艾丽在邮件中详细阐述了自己对游戏美术风格的见解。她认为,当前游戏暗黑系风格虽独具特色,但在色彩运用上过于暗沉,导致整体视觉感受压抑,建议适当增加一些明亮且富有对比感的色彩元素,既能保留暗黑风格的神秘深邃,又能增强视觉冲击力,吸引更多玩家。同时,针对角色形象设计,她指出部分角色线条过于硬朗,缺乏亲和力,提议在保持角色个性的基础上,适当柔和线条,优化面部表情的丰富度,让角色更具感染...