在之前把上篮属性提升到80点之后,黄驹便开始着手提升他最关心的运球属性。 但让人感到糟心的是,运球属性的提升相当缓慢,累计了2000多点经验值,却只把运球属性从45提升到了52,转换比率接近300:1,和同期的上篮属性提升难度要大上太多。 系统给出的解释是,任何属性的提升,都遵循先易后难的规律,而某些属性在同等状态下的提升难度,和属性本身的特点有关,也和宿主个人的技术和身体天赋同样有很大关系。 说白了,就是每个篮球属性的提升难度都有所不同,运球可能会比上篮更难提升,而篮板也可能比上篮还要更容易提升。 同时随着宿主整体实力的增强,球员级别的蜕变,越到后面,想要提升剩余属性的难度,同样会成倍递增。 黄驹当时便倒抽了一口冷气,...