就像这次CGS高峰论坛,主办单位是新闻出版总署、科学技术部、体育总局、黄浦市人民政府、版权局等七个国家政府单位。
支持单位包括信息产业部、教育部、共青团中央委员会、等五个。
就像之前的“民族网络游戏初版工程”。
还有部委对于青鱼网络旗下《永恒之战》出海的支持。
其实大家都在试探,想要改变现在这样的局面,尤其是社会大众的认知,这是一个漫长的过程。
这需要政府,厂商,玩家,媒体多方面的共同努力。
……
今天出席峰会的各级领导也有十多个,包括新闻出版总署副署长邬书临,黄浦市副市长沈峻,国家版权局管理司副司长徐超等等。
主持人一一介绍了今天到场的各位领导和将要发表演讲的嘉宾,当她说道“来自青鱼网络的总裁叶沉溪”时,叶沉溪也起身向其他来宾挥手致意。
总裁这个职位也是夏青鱼重新调整公司组织结构后丢给他的,听起来特别霸气,实际上也就是类似于COO(首席运营官),CTO(首席技术官)这样类别的公司部门老大,而夏青鱼是CEO(首席执行官),公司最高行政官员。有的公司也不设总裁,但有很多副总裁,和部门总监职权是一样的。
在座的很多游戏公司的大佬,之前也并没有见过叶沉溪,也就在别人嘴里听过,可能也就陈桥这种对游戏事业并不怎么关心的除外,最近青鱼网络的名头对他们都可以说是如雷贯耳。
甚至在最近的社会舆论里,在对于《求生》这款游戏思想内核的探讨中,这家公司已经成了国内先锋游戏厂商,专注品质,探讨游戏思想的代名词。
这家公司根基尚浅,吸金能力还好,这些大佬们有些羡慕的是青鱼网络在玩家中的口碑,良好的名声。
现在偶尔看到一些玩家骂自己的公司,骂的同时还带上一句“你看人家青鱼网络如何如何……”之类的,让他们更加好奇了。
有些人也研究过青鱼网络的发家史,让手下做了报告,看了之后惊讶于他们这种大刀阔斧的迈步,与国产游戏圈显得格格不入的气质。
今日一见这家公司负责游戏研发的老板,果然名不虚传,确实是这样的年轻的掌舵人,才能有那些初生牛犊不怕虎或者说没心没肺的壮举。
……
很快在各级领导发言,主要是寄望游戏产业良好发展,预祝本次CGS取得成功的话题之后,各个公司的大佬们也陆续登台发表演讲了。
首当其中的就是陈桥。
发言稿当然都是早就准备好的,内容嘛,空话大话实话也都有。
陈桥的演讲内容主要是为游戏产业鼓掌与欢呼,他表示游戏行业是百花齐放而不是恶性竞争,所有的网络游戏企业,只要是原创企业,都应该是相互补充,而并不是相互替代和相互竞争。
意思可以归纳为:网络游戏不但不应该是互联网行业当中非主流的运营,相反应该是将来的互联网产业发展的主流!别人不理解不是因为我们走在错误的道路上,而是因为我们太超前了。
只要耐得住寂寞,我们终将取得成功。
这位一代游戏帝国的皇帝,一直在振奋从业者们的士气,显得气势和格局非凡,毕竟刚刚当选全国政协委员。
但叶沉溪知道,这并不是他的真心话。
其实以当时盛达的规模和提供给他的平台,比起其他公司包括黄易都要更适合他实现自己的抱负。只是奈何两人并不是一路人,也许从改变这个世界的角度上来看一样,而且都很有难度,但改变的方式不同。
他并不是孤胆英雄,这些年他也在寻找拥有同样志向和才能的合作伙伴,于是碰到了夏青鱼,只是这世界上也只有一个夏青鱼。
或许夏青鱼最初的理想也只不过是“想做出属于自己的游戏”,而远未达到要去改变世界的程度,多多少少也是先接受了他,认同了他,在公司规模扩张之后,这姑娘的野心也慢慢被挖掘出来。
所幸现在青鱼网络走在一条叶沉溪理想之中的路上。
此时面对陈桥的演讲,叶沉溪有一种很奇怪的感觉,就像他总有一天要向陈桥证明,“你曾经说过的话不是骗自己,而是真的”这样。
第二个登台的是黄易的丁三石,他的演讲主题是“从业者要对自己产品的负责。”
丁磊说,技术和资金具备的情况下,是拍功夫熊猫呢?还是拍赤壁?厂商有责任去改善我们的局面,重新建立网络游戏作品在消费者心中的形象和价值观。在懂得怎么用游戏挣钱的同时,也考虑一下我们怎么样赋予游戏更多向上的价值。
这番话更像一个长者,对行业本身提出了思考。